На живо от MWC2016: Samsung представи Galaxy S7 и Galaxy S7 edge

На международна пресконференция в Барселона преди броени часове южнокорейският гигант Samsung представи новите си флагмани Samsung Galaxy S7 и Galaxy S7 edge. Самото събитие, в което се включиха няколко хиляди журналисти, включително и представител на Pixelmedia.bg, беше първата по рода Виж повече

Виртуална реалност ни пренася в картините на Салвадор Дали

Ако картините на Салвадор Дали ви се струват недостатъчно сюрреалистични, музеят Дали във Флорида ще ви позволи да разширите съзнанието си с помощта на виртуална реалност. Директно ще можете да се потопите в работите на художника. Проектът Dreams of Dali Виж повече

Технологиите на Samsung помагат на хората да преодолеят страха си

Samsung България стартира днес кампанията „Предизвикай страха“ #BeFeraless, която чрез завладяващо изживяване във виртуална реалност със Samsung Gear VR, ще помага на хората да преодолеят страховете си от високо и от говорене пред публика. Кампанията е част от глобалната платформа Виж повече

Устройство идентифицира хора през стени

Устройство, което идентифицира хора през стени са разработили учени от Масачузетския технологичен институт. То се нарича RF-Capture и е в  процес на разработка от 2013 г, съобщава изданието Popular Science. RF-Capture работи на принципа на безжични сигнали, като разчита на Виж повече

Технологията AMD LiquidVR спечели престижната награда Люмиер

Технологията AMD LiquidVR бе отличена с престижната награда (Lumiere Award) от Advanced Imaging Society за иновации в развлекателните технологии по време на традиционния, седми поред годишен обяд за награждаване на технологични и нови продукти в студията на Парамаунт Пикчърз в Виж повече

zSpace използва AMD FirePro графика в своето решение за виртуална реалност

AMD (NASDAQ: AMD) днес обяви, че компанията zSpace е избрала графичната карта AMD FirePro W5170M за своето ново приложение zSpace for Education, с което осъществява виртуална реалност (ВР) за целта на образователни програми. За разлика от други ВР решения, използваната Виж повече

Виртуалната и разширена реалност ще са пазар за 150 млрд. долара до 2020

Сегментите на виртуалната реалност и разширената реалност (augmented reality) заедно ще бъдат пазар за над 150 млрд. щ. долара до 2020 година. Това става ясно от проучване на Digi-Capital, публикувано преди ден в технологичния портал TechCrunch. Според прогнозата augmented reality Виж повече

И Apple ще прави шлем за виртуална реалност с екрана на смартфон

Очевидно и Apple ще използва своя смартфон, подобно на Samsung и LG, в създаването на шлем за виртуална реалност, който от компанията очевидно подготвят. Apple са подали патент, носещ името „Монтиращ се на глава апарат, работещ с екран на друго Виж повече

Устройство от IndieGoGo прави iPhone 6 в шлем за виртуална реалност

Шлемовете за виртуална реалност придобиват все по-широка популярност и за кратко време след инициативите на Facebook  и Samsung, използването на подобни устройства вече става все по-интересно. Подобни разработки вече имат и компании като Archos и Zeiss, но дори и ентусиасти Виж повече

Airbus патентова шлем за виртуална реалност в самолетите си

Патентното ведомство на САЩ е издало документи на авиопроизводителя Airbus за устройство, което очевидно ще се използва след време в самолетите на компанията с висок клас оборудване. Става въпрос за шлем за забавление, който дори ще има възможност за пресъздаване Виж повече