LG планира да пусне свои собствени XR очила догодина

post

Изпълнителният директор на LG Ку Куанг-мо потвърди пред журналисти, че компанията планира да пусне свой собствен шлем с разширена реалност най-късно до 2025 година. Той уточни, че отделът, отговорен за проекта, е преместен към отдела, произвеждащ телевизори, за да се ускори стартирането му. LG има малко опит в областта на виртуалната (VR) и разширената (XR)…

Вяра Стефчева: Web3 технологията ще промени начина, по който взаимодействаме с информацията, стоките и услугите

post

Младата предприемачка и технологична визионерка споделя визията си за развитието на технологии като изкуствения интелект и Web3 пред читателите на Smartage.bg   Въпросите зададе Александър Александров   ВЪПРОС: Би ли се представила с няколко думи пред читателите ни? ОТГОВОР: Аз съм Вяра Стефчева, изпълнителен директор на Zahara Consult и маркетинг експерт в развитието на компании от различни индустрии. Моята…

Добавена реалност в учебниците през тази учебна година

post

Първите учебници с иновацията са по математика и география за 5. и 6. клас на издателство Клет България   В предстоящата 2023/2024 учебна година първите по рода си български учебници с добавена реалност, одобрени от МОН, са по математика и география за 5. и 6. клас. Учебниците са на марките “Анубис” и “Булвест 2000”, а…

Очилата за добавена реалност могат да заменят много физически обекти около нас

post

За най-интересните нови тенденции във VR и AR сегмента ни разказва Красимир Николов, основател на българската компания QuarkXR в интервю за Pixelmedia.bg. Въпросите зададе Александър Александров   ВЪПРОС: Преди компанията ви се наричаше QuarkVR, а сега е QuarkXR. Можеш ли да я представиш накратко и да разкажеш как се стигна до тази промяна? – Да,…

Lenovo на CES 2023: Подобрено VR преживяване в Метавселената, повече фокус върху крос-функционални решения и сигурността на потребителите

post

От представянето на първия си телефон – Thinkphone by Motorola до открехването на портала към Метавселената без нуждата от VR хедсет, Lenovo представи редица иновации на най-голямото изложение за потребителска електроника Най-голямото световно изложение за потребителска електроника – CES събра на една сцена в Лас Вегас вълнуващи иновации в областта на изкуствения интелект (AI), виртуалната…

Метавселената и нейното развитие през 2023 г.

post

2023 година се очертава да бъде вълнуваща от технологични предложения като напредъкът на виртуалната и добавената реалност, която става популярна все повече, квантовите компютри за ефикасно решаване на проблеми, като оптимизация, симулация, мощности, намаляване на разходите, висококачествена производителност и други в различни сфери от живота и бизнеса, метавселената – всеобхватен дигитален свят, който да съществува…

Концепцията i Vision Dee на BMW дигитализира изживяването при шофиране

post

BMW е готова да разкрие пред света поредните си футуристични технологии, разработени като част от програмата за концептуални автомобили i Vision. След iVision Dynamics от 2017 година, iNext SAV от 2018 и миналогодишния iVisiaon Circular, немският автомобилен производител разкри на CES 2023 iVision Dee, концептуално превозно средство с HUD, работещ по цялата ширина на предното…

HTC показва конкурент на Meta Quest през януари на CES

post

Плановете на HTC за CES изглежда включват анонсиране на нов шлем с поддръжка на виртуална реалност и разширена реалност. Компанията официално ще покаже малкото и леко устройство за първи път на 5 януари, но вече предостави пред The Verge рендер, който показва дизайн в стил очила. Устройството, за което HTC все още не е обявило…

Джон Кармак напуска Meta разочарован

post

Легендарният създател на видеоигри и пионер във виртуалната реалност Джон Кармак, който се присъедини към Meta (Facebook) след придобиването на VR шлемовете Oculus за 2 млрд. щ. долара, сега обяви, че напуска компанията. В американски медии изтече негово критично съобщение към корпорацията, която напоследък залага много на виртуалните светове. „Това е краят на моето десетилетие…

XR креативно продуцентство – създаване на VR, AR и XR съдържание

post

Създаването на VR, AR и XR съдържание ни изправя пред непознати досега креативни и продукционни въпроси. Как това променя творческата индустрия днес? Нов подход, нов контекст, нов зрител? Темата ще бъде обсъдена с Боян Милушев и Христо Шомов на събитието, организирано от VR Lab BG и TechnoMagicLand от 19:30 ч. до 21:00 ч. на 19.10.2022…