Китай забранява Pokemon Go

post

Китай забранява Pokemon Go и други подобни игри в реална обстановка докато не е сигурно, че те не представляват заплаха за сигурността, съобщи китайска асоциация на аудио-видео и дигиталните издатели. Забраната за играенето на играта навън идва на фона на притеснения, че подобен вид развлечения създават „голям социален риск”, тъй като застрашават здравето на потребителя…

Какво ще ни донесе виртуална реалност?

post

Виртуална реалност, интерактивна телевизия, Интернет – неотдавна тези думи бяха разбираеми за нас колкото египетската писменост. Днес обаче подобни термини са се превърнали в част от ежедневието ни. Без съвременните комуникационни технологии съществуването на цивилизованото общество като цяло и отделния човек в частност е немислимо. Компютърните технологии силно навлязоха в живота на хората и кардинално…

AMD обяви първи подробности за графичната архитектура Vega

post

– Високопроизводителният дизайн на новите GPU премахва много традиционни ограничения в игрите, професионалната графика и анализа на големи обеми данни –  AMD разкри първи подробности за архитектурата на своите бъдещи графични карти – Vega. Създадена като концепция и изпълнена за период от повече от 5 години, Vega архитектурата осигурява нови възможности в РС игрите, професионалното…

Виртуалната реалност става част от WordPress

post

Всички блогове на платформата WordPress вече дават възможност за 360-градусови снимки и видеоклипове. Те могат да се гледат на компютри, мобилни устройства или чрез VR шлемове. Колко дълбоко може да се потопи във виртуалната реалност потребителят зависи от това по какъв начин разглежда сайта. Така например, при сърфиране от настолен браузър обзорът може да се…

AMD вдига производителността с процесорите Ryzen

post

—    Компанията разкри името на бранда, заедно с нови подробности за производителността и адаптивната технология на чиповете, базирани на “Zen” архитектурата — По време на събитие посветено на своите фенове, AMD(NASDAQ: AMD) обяви нова информация за очакваните високопроизвидителни настолни процесори с иновативната “Zen” архитектура (с кодово име на фамилията “Summit Ridge”) преди официалното им пускане през 1-во…

Новата високопроизводителна x86 архитектура в ерата на поглъщащите технологии

post

Търсене на информация, машинно обучение, анализ на данни, създаване и разпространение на съдържание, добавена реалност, виртуална реалност и компютърни игри – списъкът от задачи изискващи интензивна изчислителна работа нараства с всеки изминал ден. Когато става дума за технологии има две постоянни характеристики. Първата е все по-нарастващата нужда от изчислителна производителност. Каквото и да предложи чип-индустрията,…

Очилата Oculus Rift VR вече могат да се включват и към по-слаби компютри

post

Досега за работата на очилата за виртуална реалност Oculus Rift VR се изискваше  доста мощен компютър с цена над $1000. Сега обаче потребителите могат да включват устройството и към системи от среден клас с цена около $500. Намаляването на изискванията към хардуера стана възможно благодарение на технологията Asynchronous Spacewarp (ASW). Принципът й на работа се…

Microsoft представи очила за виртуална реалност с цена $299

post

Microsoft представи очила за виртуална реалност, които ще позволят да се разкрият нови VR и холограмни възможности в Windows 10. Компанията засега не бърза да споделя подробна информация за това устройство. Работата е там, че с разработката на очилата ще се занимава не само компанията, но и нейните партньори, сред които се споменават HP, Dell,…

Следващите VR очила на Google ще следят движенията на очите

post

Появи се нова информация относно следващите очила за виртуална реалност на Google, които няма да изискват за работата си наличие на смартфон или компютър. Устройството ще следи движенията на очите на потребителя, съобщава Engadget като се позовава на източници сред разработчиците. В допълнение, очилата ще позволяват да се добавят във виртуалния свят предмети от реалното…

Samsung подкрепи 3D експедиция на УНИЦЕФ и ИКЕА

post

Samsung Electronics беше технологичен партньор на първите по рода си събития на УНИЦЕФ България и ИКЕА, които целяха да ангажират обществеността и да представят тежкото положение на най-уязвимите деца, използвайки иновативни технологии. В два поредни уикенда през септември, устройствата за виртуалната реалност на Samsung дадоха възможност на посетителите на ИКЕА в София да се докоснат…