AMD пусна професионален GPU-оптимизиран фотореалистичен рендърър с отворен код

AMD съобщи, че мощният, физически-базиран енджин за рендъринг на компанията става с отворен код, като дава достъп на разработчиците до сорс-кода. Като част от GPUOpen, Radeon ProRender (в предварителни ревюта – AMD FireRender) дава възможност на професионалистите да реализират своите Виж повече

Radeon обяви ъпдейти на инициативата GPUOpen

Като продължение на стратегията започната с Mantle, AMD дава още повече контрол върху графичния процесор за разработчиците. Тъй като проектантите на игровите конзоли спечелиха сериозно от достъпа на ниско ниво до GPU, AMD продължава да предлага това ниво на достъп Виж повече