Sony Pictures Imageworks създава торнадо от спагети с помощта на технологии на NVIDIA

Корпорацията NVIDIA, създала първия графичен процесор (GPU) през далечната 1999 година, обяви, че от Sony Pictures Imageworks (SPI) са използвали NVIDIA Quadro решения за ускоряване на създаването на анимацията и визуалните ефекти в своя най-нов хитов филм „Cloudy With a Chance of Meatballs” („Облачно, с кюфтета”).

Още с премиерата на анимирания 3D филм в САЩ на 18-ти септември става ясно, че филмът ще се превърне в огромен хит, който в момента е на първо място в бокс офис класацията на Щатите с общ приход от над 60 милиона долара. Българските зрители обаче ще трябва да почакат още малко преди да могат да се насладят на филмовото заглавие, защото неговата премиера у нас е предвидена за 23-ти октомври. Но дори в момента „Облачно, с кюфтета” продължава да забавлява публиката, където вече е по кината, със своята революционна компютърна анимация и много сериозен набор от впечатляващи визуални ефекти, създадени с помощта на професионални решения на базата на NVIDIA Quadro.

Запомнящата се сцена с „торнадото от спагети” съдържа елементи създадени с помощта на SPLAT, разработеният от SPI инструмент за рендиране на обемни обекти с използването на NVIDIA Quadro GPU. Атмосферните ефекти рендирани в SPLAT не само съдържат прах в облаците, огън и искри, но също така и за първи път е включена и съвсем нетипичната за тях съставка – доматен сос.

“За да може визуалните артисти да бъдат максимално ефективни, използвайки инструменти за компютърна анимация е нужно те да имат на разположение оптимално бързодействие и удобство при работа”, обясни Роб Бредоу, главен технологичен директор в Sony Pictures Imageworks. “Когато артистът може да извършва до 10 пъти повече операции върху един ефект за същото време, тогава и качеството на крайния продукт е много по-добро”.

“Нашата цел при използването на NVIDIA Quadro графични процесори и интегрирането на други нови технологии е да улесним живота на нашите артисти, помагайки им в същото време да бъдат по-продуктивни”, продължи Бредоу.  “Неща, които биха отнели 45 минути или дори повече за обработка от процесора сега са сведени до едва 20 секунди при използване на NVIDIA графични процесори в работния процес. По този начин и с тази система креативния процес се трансформира от бавен в забавен”.

В допълнение към сериозната интеграция на графичния процесор при рендирането, SPI използва професионални NVIDIA Quadro-базирани решения и във всички работни станции на артистите. Тъй като благодарение на огромната изчислителна мощ на NVIDIA процесорите е било възможно да се извършва преглед в реално време при 24 кадъра в секунда на много сложни и тежки сцени в процеса на тяхното създаване в Autodesk Maya, давайки много по-ясна и пълна представа за работата на аниматорите.

Роб Бредоу ще се включи в обсъждането на работата по филма “Облачно, с кюфтета” като говорител по време на GPU Technology Conference в Сан Хосе, Калифорния, провеждаща се между 30 септември и 2 октомври. Бредоу ще участва и в дискусионен панел под надслов “GPU революцията във филмовите продукции: Доклад от бойното поле”, присъединявайки се към останалите експерти от Industrial Light & Magic (ILM), Disney Feature Animation и Digital Domain.

“GPU-базирания процес на рендиране продължава да набира популярност и първите потребители, преминали към него, като Sony Pictures Imageworks, успяват да постигнат много сериозно подобрение в скоростта на работата и значително по-добра интерактивност”, заяви Доминик Спина, технологичен продуктов мениджър в Digital Film подразделението на NVIDIA. “Софтуерните разработчици от всички индустрии могат да се учат от революционните GPU-базирани техники, които от Sony много успешно интегрират в своя работен процес при създаването на филми”.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *