LG обяви консолидирани приходи от 20,74 трилиона KRW и оперативна печалба от 639,4 милиарда KRW за второто тримесечие на 2025 г.
Приходите и оперативната печалба са спаднали в сравнение с предходната година, главно поради продължаващата слабост на световния пазар, увеличените търговски тарифи, предизвикани от промените в търговската политика на САЩ, и засилената конкуренция. Повишаващите се разходи, включително логистичните разходи, също оказват влияние върху общата рентабилност в сравнение със същия период на миналата година.
Въпреки тези предизвикателства, компаниите Home Appliance Solution (HS), Vehicle Solution (VS) и Eco Solution (ES) постигнаха високи резултати, като всяка от тях отбеляза ръст на приходите и оперативната печалба в сравнение с предходната година. И трите компании постигнаха най-високите си резултати за второто тримесечие в историята си. По-специално, компанията VS отбеляза най-високите си тримесечни приходи и оперативна печалба в историята си.
Междувременно компанията Media Entertainment Solution (MS) отчете оперативна загуба, основно поради по-ниски продажби на телевизори и увеличени разходи за маркетинг. Въпреки това, бизнесът ѝ с реклама и съдържание, базиран на платформата webOS, продължи да генерира стабилни печалби и все по-съществено да допринася за цялостното представяне на компанията.
Изграждане на по-солидна основа за качествено развитие
LG продължава да укрепва основите на своя бизнес, като се фокусира върху B2B сегменти като автомобилни компоненти и HVAC системи, софтуерни услуги, включително абонаменти, платформата webOS, както и директни продажби към потребители (D2C) чрез своята онлайн платформа LGE.COM.
През второто тримесечие на 2025 г. приходите от B2B дейности – включително автомобилни компоненти, решения за смарт фабрики и HVAC – са нараснали с 3% на годишна база, достигайки 6,2 трилиона KRW. Приходите от бизнеса с абонамент за домакински уреди са се увеличили с 18%, достигайки 630 милиарда KRW.
Тези сегменти остават в основата на продължаващата трансформация на портфолиото на компанията. B2B бизнесът е по-стабилен при пазарни колебания, тъй като разчита на дългосрочни партньорства с клиенти и предлага цялостни, комплексни решения, които не се сменят лесно. Софтуерните бизнеси осигуряват повтарящи се приходи и високи маржове, докато директният канал към потребителя (D2C) подобрява рентабилността и стойността на бранда.
Резултати и перспективи за второто тримесечие на 2025 г. по компании
LG Home Appliance Solution (HS) Company
Компанията отчете приходи от 6,59 трилиона KRW и оперативна печалба от 439,9 милиарда KRW за второто тримесечие, което представлява най-силното ѝ второ тримесечие в историята. Въпреки по-слабото потребителско търсене, търговските мита и нарастващите разходи за транспорт, компанията запазва силната си глобална конкурентоспособност. Нейната двупосочна стратегия, насочена едновременно към премиум сегмента и масовия пазар, продължава да носи стабилни резултати. Бизнесът с абонаментен модел също продължава да се разширява бързо. С по-добро управление на процесите и по-гъвкаво производство, компанията успя да ограничи разходите и да поддържа високи финансови резултати, въпреки външните предизвикателства.
Очаква се възстановяването на пазара да продължи с постепенни темпове, на фона на засилена конкуренция. Компанията ще насочи усилията си към разширяване на абонаментния и D2C бизнеса, както и към допълнително оптимизиране на разходите, за да смекчи ефекта от митата в САЩ. Въпреки че се очаква разходите за логистика да намалеят леко спрямо края на 2024 и началото на 2025 г., компанията планира внимателно управление на маркетинговите инвестиции, с цел да запази или надмине нивото на оперативна печалба от миналата година.
LG Media Entertainment Solution (MS) Company
Компанията отчете приходи от 4,39 трилиона KRW за второто тримесечие и оперативна загуба от 191,7 милиарда KRW, основно поради отслабено търсене, довело до по-ниски продажби на телевизори и по-високи маркетингови разходи в отговор на това.
В бъдеще MS ще се фокусира върху повишаване на ефективността във всички бизнес направления. Компанията планира да разшири присъствието си на пазари в Глобалния юг, като Индия, където търсенето остава относително стабилно. Очаква се платформата webOS да продължи своя растеж с нови предложения в области като гейминг и дигитално изкуство.
LG Vehicle Solution (VS) Company
Компанията отчете рекордни приходи за второто тримесечие в размер на 2,85 трилиона KRW и оперативна печалба от 126,2 милиарда KRW – най-високата в историята ѝ. Резултатите се дължат на значителен набор от поръчки и увеличени продажби към автомобилните производители (OEM), особено в Европа.
Значителен принос за нарастването на рентабилността има и стратегическото изместване към премиум системи за инфотейнмънт в превозните средства (IVI), както и подобрената ефективност в производството на компоненти за електрически автомобили и осветителни системи. С поглед към бъдещето, компанията ще продължи да работи за задълбочаване на партньорствата с ключови клиенти, като същевременно ще се стреми да поддържа рентабилността чрез постоянно повишаване на оперативната ефективност.
LG Eco Solution (ES) Company
Компанията постига приходи за второто тримесечие в размер на 2,64 трилиона KRW и оперативна печалба от 250,5 милиарда KRW, което представлява рекордно представяне за този период. Ръстът се дължи на силното търсене на климатици за домашна употреба в Южна Корея, както и на продължаващото разрастване в сегментите за търговски и индустриални HVAC системи. Увеличението в продажбите повиши оперативната ефективност и допринесе за по-добра рентабилност.
С поглед към втората половина на годината, компанията планира да отговори на търсенето за подмяна с високоефективни продукти и да разшири продуктовото си портфолио за подпомагане на дългосрочния растеж. В допълнение, ES ще търси нови възможности в развиващи се сектори като AI центрове за данни, чрез подобряване на търговските HVAC и индустриалните охладителни системи, включително решения за производство на енергия, както и чрез увеличаване на бизнеса си с течностно охлаждане.