Новата киберпънк видеоигра Detroit: Become Human ще търси човешкото в интелигентните машини

Класическите приключенски игри, по-популярни в България през деветдесетте години под името “куестове“, започнаха да замират като жанр в началото на новия милениум, а всички експерименти за модернизиране на жанра с вкарване на триизмерна визия или откровено нелепи експерименти като направата на интерактивни видеа с реални актьори, се оказаха пълен провал.   По същото време, когато класиците на приключенския жанр се проваляха един след друг, неспособни да напипат пулса на новото време, едно новосформирано парижко студио, наречено Quantic Dream, изненада критиците и геймърите през 1999 г. с наистина нов, свеж и оригинален подход към жанра. Играта носеше заглавието Omikron: The Nomad Soul, а един от хората, гласувал й доверие, беше легендарният Дейвид Боуи, който не просто написа оригинална музика за саундтрака, но и застана зад микрофона, за да озвучи една от централните роли.   Креативният двигател на Quantic Dream, французинът Давид дьо Грутола, записал името си в историята на гейминга с далеч по-приемливо звучащия си за западната аудитория псевдоним Дейвид Кейдж, не просто продължи победния си ход с придобили култов статус заглавия като Fahrenheit, Heavy Rain и Beyond: Two Souls, но и постави еднолично основите на “куестовете” от ново поколение. Възкреси класическия жанр, предложи ни режисура и сценарии на холивудско ниво и показа нагледно как модерните технологии могат да работят в полза на, а не против считаните някога за мъртви приключенски игри. Игри, движени напред от историята и изборите на играча през нея. Именно Кейдж е причината днес изобщо да съществуват страхотни заглавия като Until Dawn, Life is Strange и поредиците на Telltale Games, базирани върху идеите и механиките, наложени от французина и екипа му през годините.   Сега, близо две декади след премиерата на “Номадската душа”, съвременните технологии предлагат на творците възможността да развихрят въображението си до край, а почти съвършеният фотореализъм във визията се е превърнал от наивна някога мечта в реалност. От своя страна PlayStation 4 – платформата на Sony има ексклузивни права над всички игри на Дейвид Кейдж и Quantic Dream от 2010 година насам все още не е демонстрирал лимита на хардуеърните си възможности, така че дойде моментът магьосниците от парижкото студио да се възползват от “четвъртия стейшън“, за да ни представят истински интерактивен филм, лишен от визуални и геймплейни компромиси. Да ни предложат своята най-мащабна и амбициозна игра към днешна дата – Detroit: Become Human.   Новата игра на Quantic Dream е напрегнат сайбърпънк трилър, който ни пренася в метрополиса Детройт от близкото бъдеще: един град, променил облика си след забележителен технологичен скок, благодарение на който андроидите вече са част от ежедневието. На геймърите се пада възможността да видят с очите си как този прекрасен нов свят потъва в хаос, през очите на тримата централни герои, опитващи се да намерят своето място в бурния социален пейзаж. И тримата са андроиди, толкова съвършени (или може би несъвършени) в направата им, че в перфектно програмираните им, изкуствени съзнания, започват да се прокрадват емоции, след серия от разтърсващи събития в ежедневието им.   Имената им са Конър – детектив от ново поколение, на когото е поверена нелеката задача да арестува себеподобните си, в опит да се справи с вълната от престъпления, зад които стоят андроиди; Кара – домашната прислужница на наркоманизиран и прогресивно полудяващ баща, превръщаш се във все по-голяма заплаха за малката си дъщеря и Маркъс – получилият изненадващо човешко отношение иконом в луксозното имение на смъртноболен художник с бляскава кариера.   Геймърите ще извървят своя път през непрестанно разклоняващия се разказ, като вземат решения, които ще определят не само тяхната съдба, а и тази на целия град, като паралелно с това ще открият какво означава да бъдат хора от гледната точка на пришълците в нашия свят – свръхинтелигентните и странно наивни съвършени слуги на несъвършени господари – машините.   Съставена от равни дози драма, екшън и напрежение, най-голямата сила на Detroit: Become Human остава фактът, че играещият пише своята лична история чрез собствените си избори, действия и бездействия, определящи десетките възможни изходи от всяка ситуация. Говорим си за история с толкова възможни разклонения, че всяко ново преминаване през играта ще бъде различно.   Detroit е заглавие, което няма да ви накара да преиграете нито един сегмент от него, защото сте се сблъскали с класическия “Game Over” надпис, на базата на погрешно решение, неправилно преценяване на някоя ситуация и дори провалена екшън сцена, която може да коства живота на някой от героите ви. Историята ще продължи въпреки това, защото това си е вашата история, различна, от тази на всички останали геймъри по света, базирана на вашите лични триумфи и грешки. И именно това я прави уникална по рода си. Прибавете към това и главозамайващата визия, благодарение на която на моменти ще имате усещането, че играете високобюджетен холивудски филм и получавате заглавие, доказващо за пореден път тезата, че видеоигрите са форма на изкуство без аналог.   Detroit: Become Human вече направи своята премиера и всеки, който иска да се потопи в най-уникалното приключение на 2018-та до момента, може да открие играта в магазините от единствената специализирана верига за компютърни и видеоигри в България – Pulsar Games – както и за онлайн поръчка с безплатна доставка още в рамките на следващия ден на: http://www.pulsar.bg/detroit-become-human-home   Трейлър: https://www.youtube.com/watch?v=8KCDR8cMer8  

Джамия в Лондон приема дарения в биткойни

Джамия в Лондон вече приема дарения в биткойни и други криптовалути, съобщи “Ройтерс”, цитирана от БТА. Храмът, който е разположен в източната част на британската столица, е решил, че по този начин ще разшири възможностите за дарения. “За донор, който Виж повече

Pandora представи нов семеен план за 15 долара на месец

Без каквито и да е индикации, или прессъобщения, Pandora стартира нов Premium Family Plan, с който до шест акаунта могат да получат достъп до функциите на Pandora Premium за 14.99 долара месечно, или 164.89 долара годишно. Както Spotify, така и Виж повече

Потребителите в някои региони, може би ще получат Galaxy Note 9 с 8 GB оперативна и 512 GB вградена памет

Project Star изглежда може да донесе изненада на някои от феновете на Samsung в определени региони. Китайският технологичен анализатор Ice universe публикува в Twitter пост, в който твърди, че „щастливците“ ще видят конфигурация на паметта на Galaxy Note 9, каквата Виж повече

Apple призна за проблема с iPhone 6

Apple със сигурност има много сериозни планове за бъдещите си устройства, но може би първо трябва да оправи кашата с вече съществуващите. Миналата седмица, компанията беше принудена да признае, че два от най-успешните й модела страдат от фундаментален дефект в дизайна, Виж повече

Facebook ще продължи да събира данни на потребителите

Facebook ще продължи да събира информация не само от потребителите си, а и от лица, които не са част от социалната мрежа, но поне веднъж са ползвали услугите и приложенията й, включително и WhatsApp. Това съобщи пресслужбата на Европейския парламент, Виж повече

Поредните експерименти на YouTube ядосаха създателите на съдържание

През последните дни YouTube започна нова поредица от “експерименти” с алгоритмите си. Те обаче не бяха обявени предварително, а едва след като много създатели на съдържание се оплакаха от резки спадове на гледаемостта на своите клипове, съобщава БиБиСи. Промяната в Виж повече

Сони планира да произвежда електрически автомобили

Японският технологичен гигант “Сони” обмисля да започне производство на електрически автомобили. Това обяви изпълнителният директор на компанията Кеничиро Йошида, който пое поста през април и си постави амбициозни цели в различни сектори. “Това е нещо, което едва ли ще има Виж повече

Шефът на Amazon е готов да изхарчи парите си за колонизация на Луната

Джеф Безос планира да превърне Луната в мащабен център за тежка промишленост, за да се съхранят ресурсите на Земята. Това бе съобщено по време на Международната конференция по космическо развитие в Лос Анджелис, САЩ, пише Cnews. За реализацията на проекта Виж повече

Система за машинно самообучение познава стила музика по двусекунден фрагмент

Дълбоката невронна мрежа, проектирана от учени от Масачузетския технологичен институт, имитира работата на мозъчната кора на човека, отговаряща за слуховата обработка, при решаване на достатъчно сложни задачи. Тя определя стила музика по фрагмент с продължителност само две секунди и е Виж повече