Fujitsu вкарва виртуалната реалност в ежедневието на архитекти, инженери и дизайнери

post

За да предостави безпрецедентно ниво на креативност и визуализация на работното място, Fujitsu пуска на пазара два нови модела работни станции с възможност за работа с виртуална реалност (VR-ready), които са снабдени с най-авангардната професионална графична карта NVIDIA. Към линията на Fujitsu от VR-ready работни станции се добавят днес най-малката в индустрията с възможност за…

Проект на Sony позволява поглед през VR очила с очите на четири човека

post

Лабораторията по информатика на Sony показа необичаен проект за очилата за виртуална реалност с название Superception. Той позволява да се гледа едновременно с очите на четири човека – своите и още на трима. По думите на автора на проекта Шуничи Касахара, възможността да се наблюдават събитията едновременно от четири гледни точки в реално време ще…

VR очилата Oculus Rift поевтиняха с $200

post

Oculus VR съобщи, че съществено понижава цената на своите продукти, в това число флагманския комплект Oculus Rift. Понижението е с 25% и според представители на компанията, целта е виртуалната реалност да достигне до колкото се може по-широка аудитория. Цената на комплекта, включващ очилата Rift VR и контролерите Touch, е спаднала от $800 на $600. Цената…

Американски съд наложи 500 млн. долара глоба на Facebook

post

Американски съд наложи глоба от 500 млн. долара на Facebook и неговата компания “Окулус” заради кражба на технология за виртуална реалност. Делото бе заведено от компанията “ЗениМакс”, които твърдят, че софтуерът за виртуална реалност, вграден в очилата “Окулус Рифт” е всъщност техен, пише БГНЕС. Според обвинението, основателят на “Окулус” Палмър Лъкей е изградил устройството с…

Facebook ще инвестира 3 млрд. долара във виртуална реалност

post

Facebook  ще инвестира повече от 3 млрд. долара през следващото десетилетие, за да може виртуалната реалност да достигне до стотици милиони потребители. Toва заявява главният изпълнителен директор на компанията Марк Зукенбърг, цитиран от New York Times. Зукърбърг трябваше да даде показания в рамките на съдебно дело за 2 млрд. долара, свързано с бизнеса на Oculus,…

Какво ще ни донесе виртуална реалност?

post

Виртуална реалност, интерактивна телевизия, Интернет – неотдавна тези думи бяха разбираеми за нас колкото египетската писменост. Днес обаче подобни термини са се превърнали в част от ежедневието ни. Без съвременните комуникационни технологии съществуването на цивилизованото общество като цяло и отделния човек в частност е немислимо. Компютърните технологии силно навлязоха в живота на хората и кардинално…

Facebook придоби стартъп, разработващ технологии за проследяване на погледа

post

Facebook придоби датския стартъп, разработващ технологии за проследяване на погледа The Eye Tribe, съобщава Techcrunch. Вероятно The Eye Tribe ще бъде използвана за подобряване на VR-технологията в шлема за виртуална реалност, Oculus. Финансови подробности по сделката засега не се огласяват. Датската компания създаде устройство с функция за проследяване на погледа на стойност $99 за работа с  компютър…

Виртуалната реалност става част от WordPress

post

Всички блогове на платформата WordPress вече дават възможност за 360-градусови снимки и видеоклипове. Те могат да се гледат на компютри, мобилни устройства или чрез VR шлемове. Колко дълбоко може да се потопи във виртуалната реалност потребителят зависи от това по какъв начин разглежда сайта. Така например, при сърфиране от настолен браузър обзорът може да се…

Изкуствен интелект и виртуална реалност са сред топ тенденциите за 2017

post

Отправяйки поглед в бъдещето, Ericsson ConsumerLab представя шестото издание на годишния си доклад за 10-те най-популярни потребителски тенденции за 2017 г. и след това. Изкуственият интелект (ИИ) е важна тема тази година и потребителите считат, че играе много по-значима роля, отколкото преди – както в обществото, така и на работното място. На практика, 35% от…

Новата високопроизводителна x86 архитектура в ерата на поглъщащите технологии

post

Търсене на информация, машинно обучение, анализ на данни, създаване и разпространение на съдържание, добавена реалност, виртуална реалност и компютърни игри – списъкът от задачи изискващи интензивна изчислителна работа нараства с всеки изминал ден. Когато става дума за технологии има две постоянни характеристики. Първата е все по-нарастващата нужда от изчислителна производителност. Каквото и да предложи чип-индустрията,…