Следващото поколение на Xbox се очаква през 2020 г.

post

Microsoft привлече внимание по време на геймърската конференция E3 с много новини. Една от тях беше потвърждението, че работи по следващото поколение на Xbox. Компанията обаче не даде много подробности за него. Според информация на Thurrott конзолата е предвидена за 2020 г. Кодово ѝ име е Scarlett, като според вътрешни документи на компанията, които са…

Facebook пуска платформа за гейминг стриймове

post

Facebook пусна нов сайт и платформа за геймър, които искат да стриймват как играят любимите си игри в интернет. Тя е допълнение на Gaming Creator, като вече е в комбинация с Level Up и нов сайт, съобщава VentureBeat. Gaming Creator беше представен през януари т.г., като постепенно навлиза във все повече региони. Чрез Level Up…

Създателите на PUBG заведоха дело срещу конкурента Fortnite

post

Създателите на играта PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) са завели дело срещу Epic Games, които създадоха конкурента Fortnite, съобщава БиБиСи. Причината е, че авторите на PUBG искат съдът да провери дали Fortnite не е копирал тяхна интелектуална собственост. PUBG беше пусната през март 2017 г., като играта се фокусира върху мащабни онлайн битки с други играчи. Сто…

Новата киберпънк видеоигра Detroit: Become Human ще търси човешкото в интелигентните машини

post

Класическите приключенски игри, по-популярни в България през деветдесетте години под името “куестове“, започнаха да замират като жанр в началото на новия милениум, а всички експерименти за модернизиране на жанра с вкарване на триизмерна визия или откровено нелепи експерименти като направата на интерактивни видеа с реални актьори, се оказаха пълен провал.   По същото време, когато класиците на приключенския жанр се проваляха един след друг, неспособни да напипат пулса на новото време, едно новосформирано парижко студио, наречено Quantic Dream, изненада критиците и геймърите през 1999 г. с наистина нов, свеж и оригинален подход към жанра. Играта носеше заглавието Omikron: The Nomad Soul, а един от хората, гласувал й доверие, беше легендарният Дейвид Боуи, който не просто написа оригинална музика за саундтрака, но и застана зад микрофона, за да озвучи една от централните роли.   Креативният двигател на Quantic Dream, французинът Давид дьо Грутола, записал името си в историята на гейминга с далеч по-приемливо звучащия си за западната аудитория псевдоним Дейвид Кейдж, не просто продължи победния си ход с придобили култов статус заглавия като Fahrenheit, Heavy Rain и Beyond: Two Souls, но и постави еднолично основите на “куестовете” от ново поколение. Възкреси класическия жанр, предложи ни режисура и сценарии на холивудско ниво и показа нагледно как модерните технологии могат да работят в полза на, а не против считаните някога за мъртви приключенски игри. Игри, движени напред от историята и изборите на играча през нея. Именно Кейдж е причината днес изобщо да съществуват страхотни заглавия като Until Dawn, Life is Strange и поредиците на Telltale Games, базирани върху идеите и механиките, наложени от французина и екипа му през годините.   Сега, близо две декади след премиерата на “Номадската душа”, съвременните технологии предлагат на творците възможността да развихрят въображението си до край, а почти съвършеният фотореализъм във визията се е превърнал от наивна някога мечта в реалност. От своя страна PlayStation 4 – платформата на Sony има ексклузивни права над всички игри на Дейвид Кейдж и Quantic Dream от 2010 година насам все още не е демонстрирал лимита на хардуеърните си възможности, така че дойде моментът магьосниците от парижкото студио да се възползват от “четвъртия стейшън“, за да ни представят истински интерактивен филм, лишен от визуални и геймплейни компромиси. Да ни предложат своята най-мащабна и амбициозна игра към днешна дата – Detroit: Become Human.   Новата игра на Quantic Dream е напрегнат сайбърпънк трилър, който ни пренася в метрополиса Детройт от близкото бъдеще: един град, променил облика си след забележителен технологичен скок, благодарение на който андроидите вече са част от ежедневието. На геймърите се пада възможността да видят с очите си как този прекрасен нов свят потъва в хаос, през очите на тримата централни герои, опитващи се да намерят своето място в бурния социален пейзаж. И тримата са андроиди, толкова съвършени (или може би несъвършени) в направата им, че в перфектно програмираните им, изкуствени съзнания, започват да се прокрадват емоции, след серия от разтърсващи събития в ежедневието им.   Имената им са Конър – детектив от ново поколение, на когото е поверена нелеката задача да арестува себеподобните си, в опит да се справи с вълната от престъпления, зад които стоят андроиди; Кара – домашната прислужница на наркоманизиран и прогресивно полудяващ баща, превръщаш се във все по-голяма заплаха за малката си дъщеря и Маркъс – получилият изненадващо човешко отношение иконом в луксозното имение на смъртноболен художник с бляскава кариера.   Геймърите ще извървят своя път през непрестанно разклоняващия се разказ, като вземат решения, които ще определят не само тяхната съдба, а и тази на целия град, като паралелно с това ще открият какво означава да бъдат хора от гледната точка на пришълците в нашия свят – свръхинтелигентните и странно наивни съвършени слуги на несъвършени господари – машините.   Съставена от равни дози драма, екшън и напрежение, най-голямата сила на Detroit: Become Human остава фактът, че играещият пише своята лична история чрез собствените си избори, действия и бездействия, определящи десетките възможни изходи от всяка ситуация. Говорим си за история с толкова възможни разклонения, че всяко ново преминаване през играта ще бъде различно.   Detroit е заглавие, което няма да ви накара да преиграете нито един сегмент от него, защото сте се сблъскали с класическия “Game Over” надпис, на базата на погрешно решение, неправилно преценяване на някоя ситуация и дори провалена екшън сцена, която може да коства живота на някой от героите ви. Историята ще продължи въпреки това, защото това си е вашата история, различна, от тази на всички останали геймъри по света, базирана на вашите лични триумфи и грешки. И именно това я прави уникална по рода си. Прибавете към това и главозамайващата визия, благодарение на която на моменти ще имате усещането, че играете високобюджетен холивудски филм и получавате заглавие, доказващо за пореден път тезата, че видеоигрите са форма на изкуство без аналог.   Detroit: Become Human вече направи своята премиера и всеки, който иска да се потопи в най-уникалното приключение на 2018-та до момента, може да открие играта в магазините от единствената специализирана верига за компютърни и видеоигри в България – Pulsar Games – както и за онлайн поръчка с безплатна доставка още в рамките на следващия ден на: http://www.pulsar.bg/detroit-become-human-home   Трейлър: https://www.youtube.com/watch?v=8KCDR8cMer8  

Белгия забрани т.нар. loot crate бонуси в игрите

post

Белгия забрани популярните loot crate бонуси във видеоигрите, съобщава Engadget. Това са виртуални кутии, които играчите получават при успешно изпълнение на мисии или достигането на определени резултати в игрите. Тези бонуси често дават допълнителни виртуални аксесоари и умения за героите. Освен като награда, играчите могат да получат подобен loot crate и като просто си го…

ASUS представи гейм иновации пред българските фенове на видеоигрите

post

Технологичната компания ASUS представи пред българската аниме и гейминг общност най-новите технологии в сферата на видеоигрите, интегрирани в гейм лаптопите от нейната серия RoG (Republic of Gamers). Това стана в рамките на провелия се в София на 31 март и 1 април младежки фестивал AnimeS Expo.   От сцената на събитието популярният български кастър и…

Nintendo върна старата професия на Super Mario

post

През септември миналата година Nintendo публикува обновена биография на може би най-популярния си герой – Super Mario. Феновете на Марио веднага забелязаха малка, но важна промяна. Той беше описан като “бивш водопроводчик”. Тази незначителна на пръв поглед промяна обаче никак не се хареса на феновете. Те започнаха активни онлайн кампании, в които критикуваха Nintendo за…

Водещи български геймъри премериха сили на ASUS Game Arena

post

Турнири по видеоигрите Overwatch, Hearthstone и League of Legends, както и първият по рода си изцяло женски турнир по League of Legends събраха гейминг общността на ASUS Game Arena. Събитието се проведе на 26 ноември в столичния Bulgaria Mall и беше посетено от стотици фенове на видеоигрите, както и посетители на мола. Турнирите се проведоха…

Октомври е един от най-силните месеци в света на видеоигрите от години

post

Есенните месеци по правило са времето, когато производителите на игрален софтуер пускат на пазара най-силните си заглавия. Това е момента, когато за повечето хора летните приключения биват заменени от уюта на дома, а шумните ваканционни купони отстъпват място на малко по-спокойни и уединени забавления. 2017-ма година не направи изключение в това правило. Нещо повече –…

Dell пуска нови геймърски продукти и партньорство с ELEAGUE

post

Присъствието на Dell на пазара на гейминг технологии се затвърждава с обявяването на системите Alienware и Inspiron gaming за играчи от всички нива и ценови равнища. От 5 януари Dell предлага в целия ЕМЕА регион (Европа, Близкия Изток и Африка) новата гейминг фамилия Inspiron, създадена за потребители с по-ограничен бюджет, които същевременно имат нужда от…

12